草根逆袭的冒险之路 《骑马与砍杀2》开发日志:宗族威望

草根逆袭的冒险之路 《骑马与砍杀2》开发日志:宗族威望
以下是来自“骑马与砍杀中文站”开发日志全文: “ 卡拉迪亚的兵士们,大家好!《骑马与砍杀2:霸主》(以下简称《霸主》)这款游戏叙述的是一个屌丝逆袭的冒险故事,故事里玩家作为主人公经过自己的尽力升职加薪,出任CEO,迎娶白富美终究以自己的方法走上人生巅峰。尽管意图和成果相同,但每个人走上人生巅峰的路途和方法却不尽相同,这彻底取决于玩家在游戏里的做出的挑选和行为。在《骑马与砍杀》系列游戏的前作中,玩家的生长都是围绕着主人公这一个固定的人物进行打开,而跟着《霸主》永久逝世的设定和宗族概念的双双引入,玩家的生长体会变得愈加深化而立体,游戏对人物才能培育的重心也较之前作有了奇妙的改变。这种改变来源于哪呢?这便是本周日志的主题:“威望”。关于咱们系列游戏的老玩家来说,威望已经是一个很熟悉的概念了。这儿请答应咱们为那些还不知情的新人玩家介绍一下:威望是游戏中的一个体系,威望凹凸意味着着你在卡拉迪亚大陆上有多大的名望。在《战团》中这个体系用来记载玩家的成果,就像积分相同,成果越多威望越高。当玩家证明了自己并非浪得虚名——也便是取得了足够多的威望后,便会解锁一些游戏中的躲藏内容。而关于《霸主》来说,要害的差异在于现在的威望体系包含了整个宗族而并不再单单指某一个人物。宗族成员可以经过完成任务、赢得战役或参与竞技场等一系列活动来为宗族赢得威望。经过以宗族的名义进行这些活动可以有效地让整个宗族威名远播。经过进步威望,玩家的宗族在《霸主》中会顺次晋升到不同等级。跟着时刻的推移、宗族等级的进步,游戏会解锁更多的躲藏功用,玩家也会取得更强壮的才能。例如,当玩家作为某派系的一支雇佣兵实力时,只要当玩家的宗族升到两级,玩家的主张才有或许被该派系所承受。相同的,当玩家向一个王国发誓效忠时,宗族威望也是要害。它作为玩家实力的证明,只要威望到达必定条件时,才有或许让整个王国为了玩家地点的宗族而建议更大规划的举动。但咱们并不满足于仅仅对现有的体系进行简略调整,咱们一直在测验让《霸主》中所有的体系和功用都能联系起来。为了给玩家带来更好的游戏体会,咱们立志于对游戏进行更详尽的研讨和更全面的改善。宗族等级的每一次进步都会为玩家带来奖赏,比方添加戎行容量、进步侍从数量上限、取得额定的为宗族服务的商队等等。除此之外,玩家还会由于宗族威望的凹凸在游戏中遭到不同的待遇,比方战役序列,即战场上领兵的优先权。 一个合格的承继者不只可以承继其爸爸妈妈的遗产还能维系宗族的威望,这让玩家在游戏的冒险旅途中可以承当必定危险,即使面临来自逝世的要挟也会镇定自若。但有必要清晰的是,威望并不需求玩家故意地进行寻求。你只需求正常进行游戏,玩家便会跟着游戏进程自然而然地堆集到威望。咱们以为《霸主》中这些对威望体系做出的调整会使整个游戏更具吸引力,使它能与《霸主》中其他新的特征体系互相联系、一起运作,让玩家在屌丝逆袭的生长之路上愈加实在而有成果感。要知道现在需求迎娶白富美的已不只仅是你个人了,让整个宗族在卡拉迪亚大陆上走上人生巅峰,是不是想起来更让人激动呢!” 原文地址:点我检查。